8 советов для профессионалов по рисованию 3D-моделей в Procreate
ДомДом > Новости > 8 советов для профессионалов по рисованию 3D-моделей в Procreate

8 советов для профессионалов по рисованию 3D-моделей в Procreate

May 09, 2024

Если вы хотите поднять свои 3D-модели Procreate на новый уровень, воспользуйтесь этими советами.

Procreate существует уже более десяти лет, а Procreate 3D был выпущен в 2021 году. Если вы только начинаете работать с программным обеспечением (или впервые пробуете функцию 3D), вы можете почувствовать страх.

Не переживайте — мы составили список профессиональных советов по рисованию 3D-моделей в Procreate, которые обязательно повысят ваш опыт.

Procreate 3D — это функция Procreate, позволяющая рисовать 3D-модели. Хотя вы не можете создавать 3D-модели в Procreate, вы можете загружать и/или импортировать файлы OBJ или USDZ, чтобы изменить стиль рисования и материал по своему усмотрению.

Если у вас нет 3D-моделей для рисования и вы не хотите использовать возможности Procreate, вот несколько отличных мест, где можно найти 3D-модели, которые можно импортировать в приложение.

Рисовать 3D-модели в Procreate довольно просто, но есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы сделать этот процесс еще более удобным.

Скачать:Procreate для iPadOS (12,99 долларов США)

В сетке есть три материала:Цвет,Шероховатость, иМеталлик . Каждый из них служит определенной цели для общего внешнего вида вашего 3D-объекта, и вы можете изменить их разными способами. Однако если вы просто выберете сетку, не выбирая конкретно материал, то сетка будет изменена в целом, что приведет к потенциально нежелательным результатам.

Чтобы этого избежать, после тапа по выбранной сетке коснитесь геометрического значка рядом сБазовый слойи выберите материал для редактирования.

Теперь вы можете вносить изменения в слои материала независимо друг от друга.

Вам не нужно рисовать каждую сетку отдельно, если они принадлежат одному набору текстур. Вместо этого вы можете выбрать весь набор текстур и одновременно рисовать сетки либо целиком, либо только определенный материал. Это не только экономит время, но и обеспечивает согласованность.

Эта функция особенно полезна, когда вы изменяете шероховатость и металлический слой, где однородность текстур важна для достижения реалистичных результатов.

Выберите набор текстур, нажав на сетку, затем нажмите и удерживайте кнопкуИзменить кнопку (значок коробки) на боковой панели и нажмите на другую сетку в наборе текстур. Выделенная область замигает синим цветом.

Изменение окружающей среды и освещения, как правило, является второстепенной мыслью, но мы рекомендуем приступить к этому шагу, прежде чем добавлять какие-либо детали в вашу 3D-модель. Различные среды и модификации освещения могут радикально изменить настроение и внешний вид вашего объекта, полностью меняя цвета, поэтому постарайтесь сделать это приоритетом.

Особенно важно сделать это как можно раньше, если ваша 3D-модель зависит от атмосферы (например, для маркетинговых целей или игр), потому что в конечном итоге вам придется все переделывать, если вы будете ждать до конца.

Выбирайте один из 11 вариантов окружения и добавляйте до четырех источников света с возможностью настройки.ЧАСуэ,Снасыщение, ияинтенсивность.

Рисование 2D-текстуры позволяет вам быть точным в деталях, особенно если вы добавляете сложные для рисования формы, сложные рисунки, сложные надписи, наклейки или другие мелкие детали. Если вы сделаете это с 3D-текстурой, вы, скорее всего, обнаружите, что детали не передаются легко и эффективно.

Если больше всего важны детали, вам также следует попробовать некоторые из лучших кистей Procreate, пока вы этим занимаетесь — и почему бы не создать свою собственную цветовую палитру в Procreate?

Отправляйтесь вДействияменю и переключитьПоказать 2D-текстуруна (под3D), и ваш холст автоматически изменится.

Подобно рисованию 2D-текстуры, вам также нужно дублировать и переворачивать слои в этой текстуре, чтобы избежать деформации слоев.

Если вы попытаетесь перевернуть слои в 3D-текстуре, вы обнаружите, что добиться правильного размещения становится все труднее, особенно если 3D-объект имеет много углов. А если вы дублируете другой слой, достижение симметрии может занять много времени. Поэтому, если вы не можете разместить дубликат с абсолютной точностью, более эффективно дублировать и переворачивать 2D-текстуру.