Новый патент Apple показывает, что их работа над лентикулярными дисплеями теперь распространяется на возможный будущий дисплей HMD.
ДомДом > Блог > Новый патент Apple показывает, что их работа над лентикулярными дисплеями теперь распространяется на возможный будущий дисплей HMD.

Новый патент Apple показывает, что их работа над лентикулярными дисплеями теперь распространяется на возможный будущий дисплей HMD.

Jun 12, 2023

В сентябре 2021 года компания Patency Apple опубликовала отчет под названием «Apple изобретает революционный лентикулярный дисплей следующего поколения для компьютеров Mac, HMD и iDevices».

В ноябре 2021 года компания Patentially Apple опубликовала второй отчет о возможном будущем лентикулярном дисплее в контексте реального дисплея Apple TV, способного отображать контент в 3D-стиле без 3D-очков. На бумаге мне было немного сложно осознать эту концепцию, поэтому я добавил видео, которое могло помочь любому понять, чего Apple пыталась достичь. Видео ниже относится к лентикулярному дисплею, который Sony называет «дисплеем пространственной реальности». У Apple теперь есть Spatial Audio, поэтому назвать их технологию пространственным дисплеем не будет преувеличением. Как бы они это ни называли, для дисплеев это захватывающий скачок.

Сегодня компания Patily Apple обнаружила в базе данных Всемирной организации интеллектуальной собственности патентную заявку Apple под названием «Генерация лентикулярного изображения». Патент, опубликованный 3 мая 2023 года, относится к способам и устройству для формирования изображений, отображаемых на лентикулярных дисплеях. На этот раз вместо телевидения, в центре внимания этого патента, термин HMD упоминается около 30 раз. Хотя этот патент не ограничивается шлемом виртуальной реальности, ему уделяется большое внимание.

В этих методах фиксированная сетка генерируется в автономном режиме, и в режиме реального времени информация о текстуре сопоставляется с фиксированной сеткой. В автономном процессе информация о текстуре и трехмерной сетке объекта используется для рендеринга видов UV-карты для нескольких точек обзора объекта, карты видов генерируются на основе данных калибровки дисплея, а лентикулярная карта в UV создается на основе представлений UV-карты и просмотреть карты.

В режиме реального времени фиксируется информация о текстуре, и выполняется составной процесс, который генерирует лентикулярное изображение для нескольких точек обзора путем выборки пикселей из текстуры на основе лентикулярной карты в UV.

Затем лентикулярное изображение отображается на лентикулярном дисплее. Обнаруженные положения людей в окружающей среде могут использоваться для ограничения количества точек обзора, генерируемых во время составного процесса в реальном времени.

Патент Apple. Фиг. 1A и IB ниже иллюстрируют пример двояковыпуклого дисплея №120. ИНЖИР. 1А показан трехмерный вид спереди примерного двояковыпуклого дисплея, а на фиг. IB показывает пример вида сверху примера лентикулярного дисплея.

Как показано на фиг. 1А, двояковыпуклый дисплей может включать в себя панель дисплея #122, которая может быть ЖК-дисплеем, OLED, DLP или LCoS (жидкий кристалл на кремнии). Как показано на фиг. 1A и IB, двояковыпуклая линза #126 может представлять собой лист или массив увеличительных линз (также называемых двояковыпуклыми линзами) #128, сконфигурированных так, что, когда двояковыпуклый дисплей рассматривается под несколько разными углами, различные виды двояковыпуклого изображения получаются отображаемые на панели дисплея, видны с разных точек обзора или углов обзора (например, VI, V2 и V3) перед дисплеем.

Кроме того, радиус обзора может составлять, например, 30 градусов; однако можно использовать более широкие или более узкие углы обзора, например, в диапазоне от 15 до 65 градусов. В качестве неограничивающего примера, двояковыпуклый дисплей 120 может обеспечивать 22 угла обзора, распределенные по радиусу обзора 30 градусов, с различным обзором каждые 1,6 градуса.

Патент Apple Рис. 1C выше показан вид сверху примерного устройства #100, которое включает в себя двояковыпуклый дисплей #120, как показано на ФИГ. 1A и IB, согласно некоторым вариантам реализации. Устройство может включать в себя двояковыпуклый дисплей, один или несколько датчиков №140 и контроллер №160. Датчики могут собирать информацию об объекте №190 в виде изображений на лентикулярном дисплее.

Датчики №140 могут включать в себя, помимо прочего, одну или несколько камер, которые фиксируют информацию о глубине объекта №190. Контроллер может включать в себя один или несколько процессоров, которые обрабатывают данные, полученные датчиками, для генерации информации о текстуре (например, окраске и затенении) и сетке (например, трехмерном представлении) для объекта. На основании информации о текстуре и сетке контроллер может генерировать растровые изображения для отображения на растровом дисплее.