Подробности о вождении арт-кара Genesis G70 цифрового художника Майкла Козловски
Следующий пост предоставлен вам Genesis. Наши партнеры выбираются командой Design Milk, потому что они представляют лучшее в дизайне.
Менее года назад Майкл Козловски думал о себе в первую очередь как о разработчике программного обеспечения, а уже потом, возможно, о художнике. В течение предыдущих пяти лет Козловски использовал свои технические навыки и необузданное воображение для создания приложений дополненной реальности, разработанных такими компаниями, как Microsoft. Этот доступ к передовым технологиям дал ему информацию и придал ему силы. Сегодня его меняющее реальность цифровое искусство передает этот опыт, когда Козловский экспериментирует с компьютерной фотографией, стереоскопией, лентикулярной визуализацией и голографическими технологиями, добавляя в смесь свое собственное удивление и радость.
Цифровой арт-автомобиль Genesis G70 Козловского — его первый заказ в качестве независимого, штатного художника. Вдохновение для создания произведения пришло к художнику, когда он фотографировал роскошный автомобиль в Палм-Спрингс, районе, с которым он чувствует глубокую связь после десяти лет, проведенных в Лос-Анджелесе. «Я фотографировал G70 во время съемки в горах над Палм-Спрингс, в сумерках», — говорит он. «Этот цветовой градиент был важной частью моего творчества. Я также хотел сосредоточиться на очень конкретных элементах автомобиля, на том, как он движется, когда стоит на месте». За рулем Козловский получил еще один вдохновляющий опыт – и все эти качества опыта сплелись воедино в его работе.
Для Козловского этот процесс открыл путь к творчеству. «Обычно я начинаю с совершенно чистого листа», — говорит он. «Мне не нужно использовать что-то как музу или что-то переживать, прежде чем создавать. Я просто думаю о чем-то и делаю это». Однако здесь средство передвижения было его холстом.
Ускорение — центральная тема моей статьи.
«Самый важный и очевидный ингредиент моей арт-машины — линейное движение. Все это предполагает очень быстрое движение вперед. Ускорение — центральная тема моей статьи», — говорит он. Чтобы добиться этого, он отказался от цифровой работы на G70 и начал создавать среду, которая ее улучшала.
Путь Козловского в искусство был весьма своеобразным. «Сколько себя помню, я всегда хотел, чтобы искусство было частью моей жизни», — говорит он. «И, вероятно, чтобы сделать это как часть карьеры». Это проявилось через информатику, киноведение и смешанную реальность. Затем, всего несколько месяцев назад, он решил сделать это своей основной профессией.
«Я начал создавать и продавать произведения искусства около года назад, — говорит он, — и все это было дома, в моей квартире, а квартира у нас очень маленькая. Однако сейчас я нахожусь в студии с друзьями, творцами разных профессий, от работы по дереву до смешанной техники».
«Я использую программное обеспечение под названием Unity, которое традиционно используется для создания видеоигр и может быстро рендерить действительно сложные вещи», — объясняет он, — «а затем в моих работах все сводится к освещению и текстуре материала. Мне нравится мгновенно придавать вещам фотореалистичный вид». В Genesis G70 его привлекла текстура кожи и баланс глянцевого и матового внешнего вида.
Козловский любит играть с восприятием людей: реализм, лежащий в основе его воображаемых миров, часто заставляет зрителей сомневаться в их существовании. Информатика вооружила его. «Эти программы, которые я изучил», — говорит он, — «я чувствую себя все более и более способным создавать еще более странные, крутые и безумные вещи».
Но «в конце концов, я хочу сделать что-то красивое», — говорит он. «Я хочу дать людям ощущение чуда. Сейчас это прекрасное место для цифрового искусства, и особенно для цифровых художников. У них есть возможность сделать это».
Следите за обновлениями Art Car от Дэна Лама и посмотрите Art Car Себастьяна Эрразуриса здесь. Узнайте больше о Genesis G70 и художниках здесь.
Показана предсерийная модель Genesis G70 с дополнительными функциями. Доступно летом 2021 года.
Джейми Дерринджер, основатель и исполнительный редактор Design Milk, — девушка из Джерси, живущая в Южной Калифорнии. Она мечтает о модных, художественных украшениях + иметь достаточно свободного времени, чтобы заниматься любимыми делами — бегом, чтением, созданием музыки и рисованием.